用户提交订单,30分钟还没付款,取消订单功能分析

Java源码网 1月前 ⋅ 166 阅读

摘要

用户提交订单,30分钟还没付款,取消订单功能分析

统一来说,业务有“在一段时间之后,完成一个工作任务”的需求。实现这种定时任务有哪些方法呢,来总结一下想到的方法。

一、定时轮询

这是一个比较直接的思路,启动一个计划任务,每隔一定时间处理一次,这种处理方式只是适用比较小而简单的项目。

假设订单表的结构为:t_order(oid, finish_time, stars, status, …),更具体的,定时任务每隔一个小时会这么做一次:

select oid from t_order where finish_time > 30minite and status=0;
update t_order set stars=5 and status=1 where oid in[…];

如果数据量很大,需要分页查询,分页update,这将会是一个for循环。

定时轮询的不足:

  1. 时效性差,会有一定的延迟,这个延迟时间最大就是每隔一定时间的大小,如果你设置每分钟定时轮询一次,那么理论上订单取消时间的最大误差就有一分钟,当然也可能更大,比如一分钟之内有大量数据,但是一分钟没处理完,那么下一分钟的就会顺延。
  2. 效率低。

二、被动取消

被动取消的方式很简单:只有当用户查询订单信息时,我们再判断该订单是否超时,如果超时再进行超时逻辑的处理。但是这种方式依赖于用户的查询操作触发,这也就是说如果用户不进行查询订单的操作,该订单就永远不会被取消。

被动取消的不足

  1. 会产生额外影响:比如统计,订单数量等产生影响
  2. 影响用户体验:用户打开订单列表可能要处理大量数据,影响显示的实时性。

三、延时消息

延时消息设计与实现

高效延时消息,包含两个重要的数据结构:

  1. 环形队列,例如可以创建一个包含3600个slot的环形队列(本质是个数组)
  2. 任务集合,环上每一个slot是一个Set

同时,启动一个timer,这个timer每隔1s,在上述环形队列中移动一格,有一个Current Index指针来标识正在检测的slot。 Task结构中有两个很重要的属性:

  1. Cycle-Num:当Current Index第几圈扫描到这个Slot时,执行任务
  2. Task-Function:需要执行的任务指针

假设当前Current Index指向第一格,当有延时消息到达之后,例如希望3610秒之后,触发一个延时消息任务,只需:

  1. 计算这个Task应该放在哪一个slot,现在指向1,3610秒之后,应该是第11格,所以这个Task应该放在第11个slot的Set中
  2. 计算这个Task的Cycle-Num,由于环形队列是3600格(每秒移动一格,正好1小时),这个任务是3610秒后执行,所以应该绕3610/3600=1圈之后再执行,于是Cycle-Num=1

Current Index不停的移动,每秒移动到一个新slot,这个slot中对应的Set,每个Task看Cycle-Num是不是0:

  1. 如果不是0,说明还需要多移动几圈,将Cycle-Num减1
  2. 如果是0,说明马上要执行这个Task了,取出Task-Funciton执行(可以用单独的线程来执行Task),并把这个Task从Set中删除

使用了“延时消息”方案之后,“订单48小时后关闭评价”的需求,只需将在订单关闭时,触发一个48小时之后的延时消息即可:

  1. 无需再轮询全部订单,效率高
  2. 一个订单,任务只执行一次
  3. 时效性好,精确到秒(控制timer移动频率可以控制精度)

四、总结

环形队列是一个实现“延时消息”的好方法,开源的MQ也基本都支持延迟消息,我们也可以自己实现一个简易的“延时消息队列”,能解决很多业务问题,并减少很多低效扫库的cron任务。 另外,关于MQ的可达性、幂等性未来撰文另述。


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